둔갑
근접형 · 정예
| 체력 | 100 |
|---|---|
| 공격력 | 12 |
| 방어력 | 5 |
| 사거리 | 1 |
| 선공 | 50 |
| CPU 예산 | 4 |
| 규칙 슬롯 | 3 |
봇이 깊은 층에서 죽으면 그 빌드가 여기 선다. 기본값이 플레이어의 것이다 — 이 개체는 몬스터 곡선이 아니라 사람의 로드아웃에서 나오며, 실제 스탯은 그 봇이 쓰던 값이 스냅샷으로 덮는다. 카탈로그의 값은 스냅샷이 없을 때의 바닥이며, CPU·슬롯은 다른 적과 같은 4·3 을 쓴다 — 실제로 도는 값은 그 봇의 로드아웃이 스냅샷으로 싣는다. 전리품을 만들지 않는다: 봇의 장비에서 나온 개체라 무엇이든 떨어지면 봇이 벌어 둔 것을 사람에게 건네는 통로가 된다. 드롭 굴림·전리품 강탈·되찾기 셋이 막혀 있고, 그 판정이 이 id 하나에 걸려 있으므로 id 를 바꾸면 셋이 함께 뚫린다.
어떻게 싸우는가
돌격병과 같이 붙지만, 쿨타임이 찼으면 강타를 먼저 쓴다. 규칙 한 줄 차이가 화력을 배로 만든다.